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  • 又一款“艺术流”作品!揭秘国产独立PS4游戏《

    2015-02-15 11:13:57来源:触乐网编辑:评论(0)

       近些来国产游戏逐渐崛起,无论是水墨风格的《雨血前传:蜃楼》还是华裔制作人陈星汉的禅派游戏《旅途》,都能让我们都能感受“中国风”游戏的魅力,而现在,又一款国产PS4+手游新作《鲤》进了大家的视野。

       我们曾经报道过这款游戏,当时,《鲤》刚刚登陆摩点网开启众筹,众筹的目标是一万人民币,这次众筹以10714.1元超额达成。现在,《鲤》虽然还没有正式对外推出,但凭借放出的视频,已经获得了不少关注和荣誉。在摩点网举办的PS4开发者大赛上,参赛总共31款游戏,《鲤》以总票数的四分之一拔得头筹,接下来,游戏的开发团队还要去一趟美国参加GDC大会——GDC每年都会举办最受期待手机游戏评选,《鲤》成为了数千款手机游戏中入围大奖评选的十款游戏之一,这意味着他们可能成为获得这个奖项的首款国产游戏。

       为《鲤》带来这些的,是游戏极具美感的画面和别致的玩法,游戏给人的感觉非常清新。值得一提的是,游戏的音乐制作者是在《我叫MT》中出演大小姐而出名的Zeta,Zeta曾为《我叫MT》第二季制作了大量原创音乐。谈及这次合作,Zeta对触乐说道:“看到游戏截图和试玩了一下之后立刻就喜欢上了,眼睛和心灵都特别舒服。和制作组的大家了解一下发现还是环保向的立意,立刻就决定做了。几乎是看到画面的同时音乐一下子就蹦出来了。”

       《鲤》在刚刚开启众筹的时候,一度引起一些争议。在2012年,曾有一款名为《鱼》的游戏获得了当年IGF学生组的最佳游戏奖项,因为两款游戏的创意和表现形式相似,虽说风格区别较大,《鱼》场景的光影和细节丰富,色彩较为浓郁低沉,《鲤》则是一个反面,画面鲜艳明快,《鲤》还是遭到了抄袭的指责。

    独立游戏《鱼》的概念图片

       队友游戏CEO李喆告诉我,他们在游戏开始众筹之后,看到有人提起《鱼》,才知道这款游戏的存在。在《鲤》的摩点网众筹页面下,《鱼》的作者现身发表了支持的评论,令争议的声音告一段落。目前《鱼》仍然处于开发之中,除了一些概念视频,并没有具体玩法和关卡设计流出,而此时的《鲤》,则已经是一个玩法到关卡都经过了完整迭代的成品了。

       ■ 一条鱼的“旅途”

       在《鲤》的故事中,玩家扮演一条池塘中的鲤鱼,需要不断探索和寻找。游戏从池塘的教学关卡开始,然后向河道、废弃工场、瀑布推进,《鲤》是一款解谜游戏,但由于有黑鱼的设计,黑鱼会根据固定线路巡逻,拥有固定视野,一旦发现小鱼就会发动进攻,因此在某些时候,《鲤》玩起来有些潜入游戏的即视感。

    黑鱼发现玩家后,视线会变成红色

       用一种更形象的介绍,你可以将《鲤》想象成是一条鱼的“旅途”。李喆说他们在游戏的设计中参考了典型的“好莱坞三段式”编剧,而如果你玩过《Journey》(旅途),听陈星汉讲过他的那套情感理论,那么你在玩《鲤》的过程中,你也许能够感觉到两者的设计理念上相似的地方。这种相似主要体现在一些低谷和高潮的情感节点的表现手法上。

    好莱坞三段式与陈星汉的情感曲线

       在《Journey》中,依照情感曲线的走向,在大低谷和大高潮之前,有一个试图引起玩家小高潮的剧情设计,就是玩家在夕阳照射的宫殿废墟中,飞快滑行的那一段。那个场景可以说是除了游戏结局以外给人感觉最为酣畅淋漓的部分,场景唯美气氛的渲染和高速滑行给人双重的快感;在《鲤》中,也有类似的关卡,是在河道与污水区域的交界之处,玩家将会带着一群小鱼,经历一段长达数十秒的基本上无须控制快速游动穿越狭长河道的场景。